راز جنگل کیفی فکر آوران

ویژگی های کالا

محصولی نوستالژیک و پر هیجان برای دورهمی‌های خانوادگی
سبک: فکری، رومیزی، کارتی، خانوادگی، استراتژیک، شانسی
تعداد نفرات: 2 الی 6 نفر
رده‎ی سنی: 8 الی 99 سال
مدت زمان: حدود 45 الی 60 دقیقه
سطح دشواری: آسان
مزایا: افزایش خلاقیت، تمرکز و تقویت حافظه و قوه‌ی استدلال
ارسال رایگان برای سفارشات بالای ۷۰۰ هزارتومان
ارسال رایگان

آریالند

۱۰۰٪ رضایت خریداران عملکرد عالی

گارانتی اصالت و سلامت فیزیکی

ارسال محصول از 1 روز کاری دیگر

نا موجود

نقد و بررسی

همه چیز در حال تغییر و به روز شدن است. طراحان مبتکر انواع بردگیم‌ نیز برای توسعه دادن به محصولات خود در تلاش هستند. روزانه هزاران محصول فکری و سرگرمی خلق می‌شود، اما در این میان بازی‌های نوستالژیک همواره جایگاه خود را حفظ خواهند کرد. «راز جنگل کیفی فکر آوران» یکی از محصولات نوستالژیکی است که چهره‌ی جدیدی به خود گرفته است. این محصول در دهه‌ی 60 و 70 بسیار پرطرفدار و محبوب بود. طراحان برند فکرآوران با ارائه‌ی ایده‌های جدید، افزونه‌های جذابی به این «راز جنگل کیفی فکر آوران» اضافه کرده‌اند که انجام آن را هیجان‌انگیزتر نیز خواهد کرد. در ادامه مهم‌ترین ویژگی‌های «راز جنگل کیفی فکر آوران» را شرح خواهیم داد. بنابراین همراه آریالند باشید.


«راز جنگل کیفی فکر آوران» چیست؟

«راز جنگل کیفی فکر آوران» یک بردگیم محبوب و دوست‌داشتنی است که بر اساس یک داستان تخیلی و فانتزی طراحی شده‌است. این داستان به شرح زیر است: 

«در زمان‌های دور، پادشاهی عادل و خردمند بر تخت پادشاهی نشست. قوانین عادلانه روز به روز بر محبوبیت او نزد مردمش می‌افزود. زمانی که پادشاه به سن پیری رسید، رقابتی برای انتخاب جانشین خود ترتیب داد. طی اطلاعیه‌ی این رقابت‌ها، قهرمانی که بتواند سه گنجینه‌ی ارزشمند را از جنگل رازآلود این شهر بیرون بیاورد، بر تخت پادشاهی خواهند نشست.» 

شرکت‌کنندگان در «راز جنگل کیفی فکر آوران» باید در نقش شوالیه‌های جنگل وارد رقابت شده و برای پیدا کردن گنیجینه‌های درون جنگل با یکدیگر رقابت کنند. این گنیجنه‌ها نام‌هایی همچون چراغ علاالدین، گنج علی بابا و... دارند و در زیر درختان جنگل راز آلود پنهان شده‌اند. 



اجزای «راز جنگل کیفی فکر آوران» کدام است؟

«راز جنگل کیفی فکر آوران» یکی از جذاب‎ترین و خاطره‌انگیزترین بازی های نوستالژیک محسوب می‌شود و از یک صفحه‌ی اصلی، تعدادی مهره و کارت تشکیل شده‌است. جزییات بسته‌بندی این محصول به شرح زیر است:

  • یک صفحه‌ی اصلی
  • 13 عدد درخت کاج
  • 13 عدد توکن با تصویر گنج‌ها
  • 13 عدد کارت گنج
  • 13 عدد کارت سرنوشت
  • 6 عدد مهره آدمک
  • 2 عدد تاس
  • یک عدد گردونه‌ی سرنوشت
  • دفترچه‌ی راهنما

تفاوت«راز جنگل کیفی فکر آوران» با نسخه‌ی کلاسیک آن در چیست؟

انواع بردگیم‌های راز جنگل بر اساس یک داستان مشترک طراحی شده‌اند و استراتژی یکسانی را دنبال می‌کنند. اما در برخی از جدیدترین بازی های دورهمی با عنوان راز جنگل با ارائه‌ی تجهیزات جدید، میزان دخالت شانس در موفقیت شرکت‎کنندگان بیشتر یا کم‌تر شده‌است. به همین طریق، «راز جنگل کیفی فکر آوران» نیز مجهز به یک گردونه‌ی سرنوشت است که علاوه بر اعداد تاس‌ها، مسیر و نوع گنج شما را نیز مشخص خواهد کرد. اضافه شدن این وسیله به «راز جنگل کیفی فکر آوران» سبب پیچیدگی و جذابیت بیشتر آن نیز شده‌است.

برای آماده‌سازی «راز جنگل کیفی فکر آوران» چه باید کرد؟

احتمالا به محض دریافت بسته‌ی «راز جنگل کیفی فکر آوران» دوست دارید، به سرعت درب جعبه را باز کرده و به دهه‌ی 60 سفر کنید. پس بدون معطلی به سراغ مراحل آماده سازی بازی های فکری رفته و صفحه‌ی اصلی را به طریق زیر آماده‎ی رقابت کنید:

  • اگر برای اولین بار است که از تجهیزات «راز جنگل کیفی فکر آوران» استفاده می‌کنید، کارت‎های محصول را فشار داده و از صفحه‌ی کارت‌ها بیرون بیاورید. همین عملیات را برای توکن‌ها نیز تکرار کنید.
  • درخت‌های «راز جنگل کیفی فکر آوران» را نیز به خوبی با یکدیگر ترکیب کرده و هر کدام را به صورت تصادفی در یکی از فضاهای مشخص شده در صفحه‌ی اصلی قرار دهید. تذکر نهایی: هیچ‌کدام از شرکت‌کنندگان نباید از نوع گنجی که در زیر هر درخت پنهان شده‌است، باخبر شود.
  • در مرحله‌ی بعد، هر شرکت‌کننده باید رنگ شوالیه‌ی خود را مشخص کرده و مهره‌ی مرتبط را در اختیار بگیرد. مهره‎ی هر شرکت‌کننده در یکی از دهکده‌های صفحه «راز جنگل کیفی فکر آوران» قرار خواهد گرفت.
  • کارت‌های گنج را به خوبی بر زده و آن‌‎ها را در یک ستون و به صورت پشت و رو در قلعه‌ی قرار دهید. سپس بالایی‌ترین کارت ستون را برگردانده و به صورت رو بر روی ستون قرار دهید.
  • گردونه‌ی شانس را در محل مشخص شده بر روی صفحه‌ی اصلی و در محل مشخص‌شده قرار دهید.
  • برای مشخص کردن شروع‌کننده‌ی «راز جنگل کیفی فکر آوران» شرکت‌کنندگان به نوبت تاس می‌ریزند. فردی که جفت شش بیاورد، به عنوان شروع‌کننده معرفی می‌شود. اکنون برای انجام رقابت جذاب «راز جنگل کیفی فکر آوران» آماده هستید.

چگونه قوانین «راز جنگل کیفی فکر آوران» را اجرا کنیم؟

در «راز جنگل کیفی فکر آوران» هدف شرکت‌کنندگان آن است که گنج‌های پنهان شده در زیر درخت‎های کاج را پیدا کرده و به پادشاه تسلیم کنند. همچنین از حمله‌ی رقبای خود نیز در امان مانده و به رقابت ادامه دهند. با حضور چرخه‌ی سرنوشت در «راز جنگل کیفی فکر آوران» منتظر معجزه نیز باشید. زیرا تنها با یک چرخش مسیر بازی عوض خواهد شد. اولین نفری که بتواند سه گنج را به درستی از زیر درختان پیدا کند، به عنوان برنده‎ی «راز جنگل کیفی فکر آوران» معرفی خواهد شد. اما برای رسیدن به هدف والای «راز جنگل کیفی فکر آوران» و پادشاه شدن، چه مراحلی را باید طی کرد؟ طبق قوانین «راز جنگل کیفی فکر آوران» شما می‌توانید اقدامات زیر را در نوبت خود انجام دهید:

  • در اولین اقدام، شروع‌کننده باید گردونه‌ی شانس را چرخانده و زمانی که گردونه از حرکت باز ایستاد، فرمان آن را بخواند. در واقع، فلش گردونه نوع گنجی که در هر راند باید به دنبال آن باشید را مشخص می‌کند. 
  • اکنون شرکت‌کنندگان باید با ریختن تاس، سفر خود برای پیدا کردن گنجینه را آغاز کرده و به سمت درخت‌های کاج حرکت کنند. چرا که گنجینه‌ها در زیر درخت‌های کاج قرار گرفته‌اند. 
  • اگر در نوبت شما، تصویر زیر کاج، گنیجینه‌ی مورد نظر راند نبود، هرگز نوع آن را فاش نکرده و به سمت درخت کاج دیگری حرکت کنید. 
  • زمانی که گنج خود را پیدا کردید، سریعا به سمت قلعه بازگشته و یکی از پولک‌های سرنوشت را به انتخاب خود در فضای خالی گنجینه بگذارید. در این زمان، شما می‌توانید به عنوان جایزه، گردونه‌ی سرنوشت را چرخانده و نوع گنج  راند بعدی را مشخص کنید. 
  • در نظر داشته باشید که شما به دو صورت مختلف می‌توانید از کارت‌های سونوشت استفاده کنید:
  • حالت اول: در این حالت، زمانی که یک شوالیه گنجینه را یافت، می‌تواند به انتخاب خود یک کارت سرنوشت را به عنوان جایزه انتخاب کند. در این حالت، کارت سرنوشت جایگزین خانه‌ی گردونه خواهد شد.
  • حالت دوم: پیش از شروع رقابت، کارت‌های سرنوشت را بر زده و به صورت وارونه در کنار صفحه‌ی اصلی قرار دهید. فردی که گنجینه‌ای پیدا کرده‌است، می‌تواند بر حسب تصادف یک کارت سرنوشت را انتخاب کرده و پولک آن را در قسمت گردونه‌ی شانس قرار دهد. 


  • به این ترتیب راندهای «راز جنگل کیفی فکر آوران» یکی پس از دیگری انجام می‌شوند. برند‌ه‌ی بازی نیز کسی است که سریعتر سه گنیجینه‌ی ارزشمند را از دل جنگل راز پیدا کند. 


قوانین اصلی در «راز جنگل کیفی فکر آوران» چیست؟

اگر از طرفداران بازی های سرگرمی باشید، می‌دانید که حرکت دادن مهره‌ها در صفحه‌ی اصلی این محصولات، نیازمند یک چهارچوب و قاعده‌ی مشخص است. این قوانین در «راز جنگل کیفی فکر آوران» به شرح زیر خواهد بود:

  • نوبت‌ها: نوبت شرکت‌کنندگان در «راز جنگل کیفی فکر آوران» به صورت ساعتگرد تغییر می‌کند. هر فرد در نوبت خود، ابتدا باید دو تاس را به صورت همزمان بریزد. مهره‌ی آن‌ها در ابتدای رقابت در ورودی دهکده قرار دارد. فضایی که مقابل ورودی قرار دارد، نیز با ستاره مشخص شده‎است و به عنوان خانه‎ی اول محسوب می‎شود. 
  • حرکت مهره‌ها: اگرچه در «راز جنگل کیفی فکر آوران»  دو تاس به صورت همزمان ریخته می‌شود، اما عدد هر تاس به صورت مجزا اجرا می‎شود. به این ترتیب، شما می‌توانید شخصا تصمیم بگیرید که ابتدا از عدد بزرگتر استفاده کنید یا کوچکتر. جهت حرکت مهره‌ها نیز توسط هر فرد مشخص می‌شود. شما می‌توانید در هر نوبت مهره‌ی خود را به خانه‌ی جلویی یا عقبی حرکت دهید. در نظر داشته باشید که مطابق قوانین «راز جنگل کیفی فکر آوران» مهره‌ی شما در هر نوبت باید فقط یک جهت را طی کند. برای مثال، اگر تصمیم گرفتید، ابتدا با عدد بزرگتر تاس‌ها به جلو حرکت کنید، نمی‌توانید عدد کوچکتر را به سمت عقب بروید.
  • زدن مهره‌ی حریف: اگر مهره‌ی شما مطابق عدد تاس در خانه‌ای قرار گرفت که از قبل توسط مهره‌ی حریف اشغال شده‌باشد، شما می‌توانید مهره‌ی حریف را از دور رقابت «راز جنگل کیفی فکر آوران» خارج کرده و شوالیه را به خانه بفرستید. در این حالت، مهره‌ی حریف در ورودی دهکده قرار می‌گیرد.
  • پیدا کردن گنج: چنانچه شوالیه‌ی شما در خانه‎ی آبی و در کنار درخت‌های کاج قرار گرفت، شما می‎توانید مهره‌ی درخت «راز جنگل کیفی فکر آوران» را برداشته و از گنج پنهان شده در زیر آن باخبر شوید. مواظب باشید تا رقبای شما گنج را نبینند. 
  • برگشتن به قلعه: اگر گنج مورد نظر راند را در زیر یک درخت پیدا کردید، بلافاصله باید به سمت قلعه رفته و این خبر شیرین را به پادشاه برسانید. در نگاه اول، احتمالا مهره‌ی خود را بلافاصله در مسیر قلعه حرکت می‌دهید. اما در این حالت، رقبای شما در می‎یابند که شما گنج را پیدا کرده‌اید. به این ترتیب، برای حذف شما توطئه کرده و مهره‌ی شما را تعقیب خواهند کرد. راه هوشمندانه‌‎تر آن است که آن‌ها را گمراه کرده و ابتدا یک مسیر انحرافی را طی کنید. زمانی که به قلعه رسیدید نیز مهره‎ی شوالیه‎ی خود را در محلی از صفحه‌ی «راز جنگل کیفی فکر آوران»با علامت کلید قرار دهید. چنانچه شانس با شما یار نبود و اعداد تاس‌های به گونه‌ای آمد که نمی‌توانستید به قلعه راه یابید، باید مهره‌ی خود را به محل شروع «راز جنگل کیفی فکر آوران» بازگردانده و شانس خود را در راند بعدی محک بزنید.
  • اعلام محل گنج: اگر مهره‌ی شما به سلامت بر روی نماد کلید قرار گرفت، باید حل قرار گرفتن گنج را آشکار کنید. چگونه؟ ابتدا نوع گنج راند را با صدای بلند اعلام کنید. سپس مهره‌ی درخت مربوطه را بلند کرده و گنج زیر آن را مشاهده کنید. شما باید چک کنید که آیا مهره‌ی درستی را برداشته‌اید یا نه! 
  • اگر انتخاب شما صحیح بود، تصویر گنج زیر درخت را به رقبای خود نیز نشان دهید. سپس درخت را به محل قبلی خود بازگرداند و کارت گنج این راند را به عنوان پاداش بردارید. سپس مطابق قوانین گردونه‌ی سرنوشت «راز جنگل کیفی فکر آوران» عمل کرده و گنج راند بعد را نمایان کنید. 
  • اگر نوع گنج درخت با کارت مغایرت داشت، سریعا درخت را به محل قبلی خود بازگردانید. سپس بدون گفتن هیچ کلمه‌ای مهره‌ی خود را در ورودی دهکده قرار دهید. چون خودکرده را تدبیر نیست! توجه کنید که در این حالت نباید گنج زیر درخت را به حریفان خود نشان دهید.

شما می‌توانید برای آشنایی با قوانین دیگر «راز جنگل کیفی فکر آوران» به دفترچه‌ی راهنمای محصول مراجعه کرده و از معجزات نسخه‌ی کیفی راز جنگل باخبر شوید.

استراتژی‌های جدید برای انجام «راز جنگل کیفی فکر آوران» کدام است؟

شما می‌توانید قوانین «راز جنگل کیفی فکر آوران» را تغییر داده و نوع خاصی از راز جنگل را انجام دهید. دو نمونه از سناریوهای جدید راز جنگل به شرح زیر هستند:

  • ماراتون: در این نوع از «راز جنگل کیفی فکر آوران» می‎توانید قانون دیگری برای پایان دادن به رقابت مشخص کنید. در واقع، در حالت ماراتون به جای آنکه رقابت با یافتن سه گنج توسط یکی از شرکت‌کنندگان به پایان برسد، ادامه می‌یابد. در این حالت، «راز جنگل کیفی فکر آوران» زمانی به پایان می‎رسد که کارت گنج با مفهوم اسطوره نمایان شود. به این ترتیب، فردی که بیشترین گنج را تصاحب کرده باشد، به عنوان برنده‌ی «راز جنگل کیفی فکر آوران» معرفی خواهد شد.
  • «راز جنگل کیفی فکر آوران» برای کودکان: نوع خاصی از «راز جنگل کیفی فکر آوران» وجود دارد که برای شرکت‌کنندگان خردسال مناسب است. در این حالت، باید 13 درخت را در محل مشخص‎شده قرار دهید. سپس شرکت‌کنندگان در هر نوبت تاس ریخته و در صفحه حرکت می‎کنند. اگر شرکت‌کننده‌ای در نوبت خود به درخت رسید، می‌تواند درخت را برای خود بردارد. «راز جنگل کیفی فکر آوران» تا زمانی که همه‌ی درخت‌ها توسط شرکت‌کنندگان جمع شوند، ادامه پیدا می‎کند. فردی که بیشترین درخت را تصاحب کرده‌باشد، به عنوان برنده‎ی «راز جنگل کیفی فکر آوران» معرفی می‎شود. در حالت هیچ کارت گنج در رقابت حضور نخواهد داشت.

بهترین روش«راز جنگل کیفی فکر آوران»کدام است؟

فروشگاه اینترنتی آریالند مجموعه‌ی کاملی از بازی فکری کودک و خردسال را برای شما فراهم کرده است. در بین این محصولات، مجموعه‌ی کاملی از انواع راز جنگل‌های موجود در بازار به چشم می‎خورد. بنابراین شما می‌توانید به راحتی انواع محصولات را با یکدیگر مقایسه کرده و مناسب‌ترین راز جنگل را برای خود و عزیزانتان خریداری کنید. برای خرید «راز جنگل کیفی فکر آوران» نیز می‌توانید، محصول را به سبد خرید اضافه کرده و سفارش خود را ثبت کنید. محصول منتخب شما در اسرع وقت ارسال شده و شما می‌توانید در صورت عدم رضایت از این محصول، آن را نهایتا تا 7 روز مرجوع کنید.



مشخصات‌کالا

مشخصات بازی کودک و خردسال

رده‌سنی

+7
+8
+12
+14
+16
+10
+13
+9

مدت زمان بازی

بین 30 تا 60 دقیقه

تعداد نفرات

3 نفره
4 نفره
1 نفره
2 نفره
تا 4 نفره

مهارت ها

دقت و تمرکز
افزایش هوش

محصولات مشابه


امتیاز و دیدگاه کاربران

۵ از ۵
از مجموع ۰ دیدگاه

شما هم درباره این کالا دیدگاه ثبت کنید ثبت دیدگاه
دیدگاهی ثبت نشده است، اولین نفری باشید که یک دیدگاه ثبت می کند.