بازی فکری کازمیک انکانتر - Cosmic Encounter

ویژگی های کالا

نسخه‌ی باکیفیت بازی جهانی Cosmic encounter
جزو 100 بردگیم برتر جهان
دارای افزونه‎ی رقابت تیمی
سبک بازی:فکری، دورهمی، علمی-تخیلی، استراتژیک، دیپلماتیک، مدیریت منطقه
تعداد نفرات: 3 الی 6 نفر
رده‌ی سنی: افراد بالای 12 سال
مدت زمان: 90 الی 120 دقیقه
سطح دشواری: متوسط
مزایا: تقویت تفکر استراتژیک، تقویت مهارت تصمیم‌گیری، ریسک‎پذیری و پیش‌بینی
ارسال رایگان برای سفارشات بالای ۷۰۰ هزارتومان
ارسال رایگان

آریالند

۱۰۰٪ رضایت خریداران عملکرد عالی

گارانتی اصالت و سلامت فیزیکی

ارسال محصول از 1 روز کاری دیگر

نا موجود

نقد و بررسی

می‌دانید که! ساکنان زمین تنها موجودات زنده‌ی جهان نیستند! در سراسر کهکشان پهناور موجوداتی هستند که ویژگی‌های منحصر به فردی دارند. البته آن‌ها از هر جهت که با انسان متفاوت باشند، دو ویژگی مشترک با آدمیزاد دارند. آن‌ها هم علاقه‌ی فراوانی به لشکرکشی و استعمار و احساس مالکیت دارند و هم بسیار مهمان‌نواز هستند. به همین دلیل، این موجودات فضایی شما را دعوت می‌کنند تا به آن‌ها ملحق شده و آن‌ها را در مسیر تصرف سیاره‌های کهکشان یاری کنید. «بازی فکری کازمیک انکانتر» نیز بلیط سفر شما به نبردی کیهانی است تا با وقایع هیجان‌انگیز فرازمینی‌ها آشنا شوید. آیا برای آشنایی با ویژگی‌ها و موجودات عجیب‌الخلقه‌ی «بازی فکری کازمیک انکانتر» آماده‌اید؟ پس همراه آریالند باشید.

«بازی فکری کازمیک انکانتر» چیست؟

اولین نمونه‌ی «بازی فکری کازمیک انکانتر» حدود یک نسل پیش و با نام Cosmic Encounter طراحی و به بازارهای جهانی انواع بازی های رومیزی عرضه شد. استراتژی عجیب و منحصر به فرد این محصول اولیه سبب شد تا نام «بازی فکری کازمیک انکانتر» به سرعت در بین 100 بردگیم برتر جهان قرار بگیرد. در استراتژی این محصول فکری، موجودات عجیب‌الخقله‌ی فضایی حضور دارند که به منظور تسلط بر سراسر کهکشان نبرد بی‌پایانی را آغاز کرده‌اند. اما اشتباه نکنید، این جنگ‌ها برای آن‌ها نه تنها دردسرساز و پرهزینه نیست، بلکه مایه‌ی خوشحالی و فراغت آن‌ها نیز محسوب می‌شود. می‌پرسید چرا؟ چون فضا، فضا است. چون این موجودات در فضا حضور دارند، نه در سیاره‌ی زمین با جاذبه‌ و قوانین دست و پا گیرش! 

در برخورد کیهانی «بازی فکری کازمیک انکانتر» نیز از شما نیز دعوت می‌شود تا به یکی از 51 نژاد فرازمینی‌ها ملحق شده و برای برپایی امپراتوری خود تلاش کنید. در این راه شما می‌توانید با سران بیگانگان دیگر ملاقات کرده و با آن‌ها هم‌پیمان شوید. یا در مقابل هجوم نژادهای دیگر از سیاره‌ی خود محافظت کنید. در این راه شما از تعدادی کارت و توکن استفاده می‌کنید که قواعد دیپلماسی و مذاکره را نیز به شما پیشنهاد می‌دهند. در پایان «بازی فکری کازمیک انکانتر»، نخستین فرمانده‌ای که بتواند 5 مستعمره را به امپراتوری کهکشانی خود اضافه کند، برنده‌ی این نبرد کیهانی خواهد بود. آیا برای تاسیس یک امپراتوری به وسعت کهکشان آماده هستید؟

جزییات «بازی فکری کازمیک انکانتر» چیست؟

«بازی فکری کازمیک انکانتر» یک سرگرمی جذاب و ایده‎آل در دنیای بازی های دورهمی روی کره‌ی زمین است.بنابراین برای پیوستن به ارتش کیهانی، باید سفر خود را از زمین آغاز کرده و وسایل مورد نیاز برای فرماندهی را بسته‌بندی و آماده کنید. به این ترتیب، «بازی فکری کازمیک انکانتر» توشه‌ی شما را برای یک سفر فضایی پرهیجان و ایمن تدارک دیده‌است. جزییات این چمدان عجیب به شرح زیر است:

  • راهنمای شروع فوری
  • دفترچه‌ی قوانین
  • 30 سیاره در 6 رنگ مختلف
  • 6 عدد نشانگر مستعمرات
  • 1 عدد گورستان سفینه‌ها
  • 1 عدد دروازه‌ی ابر فضا
  • 30 سیاره‌ی شخصی
  • 120 سفینه‌ی پلاستیکی در 6 رنگ مختلف
  • 51 برگه‌ی بیگانه
  • 23 عدد کارت سرنوشت
  • 72 عدد کارت کیهانی
  • 51 عدد کارت قابلیت
  • 17 عدد کارت تکنولوژی
  • 32 عدد کارت پاداش
  • 55 عدد کارت برخورد
  • 6 عدد کارت تقویت
  • 11 کارت تاثیر ناگهانی 
  • 42 عدد توکن کیهانی
  • 7 عدد توکن کینه
  • 1 عدد توکن سیاره‌ی پیدایش
  • 1 عدد توکن ماه
  • 1 عدد توکن پرومتئوس
  • یک عدد کارت قابلیت جایگزین کردن نژاد فلیچ

مراحل آماده‌سازی «بازی فکری کازمیک انکانتر» چگونه است؟

همانطور که مشاهده‌ می‌کنید، «بازی فکری کازمیک انکانتر» تجهیزات متعددی در خود جای داده است. به همین دلیل، برای دسترسی سریع‌ و آسان به قطعات در زمان مناسب باید مراحل آماده‌سازی را با دقت انجام دهید. فراموش نکنید که «بازی فکری کازمیک انکانتر» از انواع بازی های فکری طولانی مدت نیز محسوب می‌شود. چنانچه مراحل آماده‌سازی را به درستی انجام ندهید، در میانه‌‎ی رقابت به مشکلات متعددی برخورد خواهید کرد. به صورت کلی، برای آماده کردن تجهیزات «بازی فکری کازمیک انکانتر» مراحل زیر را به ترتیب انجام دهید:

  • ابتدا هر شرکت‌کننده باید رنگ مورد نظر خود را اعلام کند. سپس یک نشانگر مستعمره، 5 سیاره و 20 سفینه‎ی همرنگ را در اختیار بگیرد.
  • در مرحله‌ی بعدی، شرکت‌کنندگان باید سیاره‎هایی که در اختیار دارند را در مقابل خود بگذارند و چهار سفینه‎ی خود را روی هر یک از سیارات قرار دهند. سپس، صفحه‌ی دروازه‌ی ابر فضا را در میانه‌ی زمین «بازی فکری کازمیک انکانتر» قرار دهید. شرکت‌کنندگان نشانگرهای مستعمره‌ی خود را در خانه‎ی 0 قرار می‌دهند.
  • اکنون نوبت آن است که سه کارت سرنوشت با رنگ مطابق هر شرکت‌کننده را با کارت‎های سرنوشت وحشی و خاص دیگر مخلوط کرده و ستون کارت‌های سرنوشت را بسازید. در هر مرحله، شرکت‌کننده کارت می‌کشد. اگر رنگ کارت با دست او همخوانی نداشت، کارت سرنوشت به جعبه‎ی «بازی فکری کازمیک انکانتر» بازگردانده می‎شود. این کارت‎ها در طول رقابت مورد استفاده قرار می‌گیرد.
  • کارت‌های ترکیبی کیهانی را نیز به خوبی بر زده و کارت بالای ستون را به دیگران نشان دهید. سپس، کارت‎های بیگانه‌ی مشخص شده را برای تعداد مناسب شرکت‌کنندگان جمع‌آوری کنید. در پایان، به صورت تصادفی از بین آن‌ها انتخاب کرده و به هر شرکت‎کننده یک مورد بدهید.
  • در این لحظه‌، تمام کارت‌های برخورد، تقویت و تاثیر ناگهانی را به خوبی با یکدیگر بر زده و یک ستون از این کارت‌ها بسازید.
  • برای شروع راند اول، به هر شرکت‌کننده 8 عدد کارت از ستون کارت‌های کهکشانی بدهید. شرکت‎کنندگان ممکن است به محتوای کارت‌های خود نگاه کنند اما آن‎ها نمی‎توانند دست خود را به دیگر شرکت‎کنندگان «بازی فکری کازمیک انکانتر» نیز نشان دهند.
  • در آخرین مرحله‌ی آماده‎سازی «بازی فکری کازمیک انکانتر» باید شروع‌کننده را انتخاب کنید. جوانترین فرد شرکت‌کننده گزینه‌ی مناسبی برای آغاز «بازی فکری کازمیک انکانتر» به نظر می‎رسد. روش دیگر انتخاب این فرد آن است که کارت‎هایی از ستون کارت‌های سرنوشت بردارید تا زمانی که کارتی مطابق با رنگ یکی از شرکت‌کنندگان آشکار شود. دارنده‌ی این رنگ به عنوان شروع‎کننده انتخاب می‌‎شود. در پایان نیز ستون کارت‌های سرنوشت را دوباره بر زده و در محل قبلی بگذارید.

چگونه «بازی فکری کازمیک انکانتر» را انجام دهیم؟

برای انجام قوانین «بازی فکری کازمیک انکانتر» به 3 الی 6 نفر نیاز دارید. شرکت‎کنندگان باید به نوبت و در جهت عقربه‌های ساعت اقدامات لازم برای تسلط بر مستعمرات را انجام دهند. شروع کننده‌ی «بازی فکری کازمیک انکانتر» نیز شخصی است که در مرحله‌ی آماده‌سازی انتخاب شده است. زمانی که نوبت یک فرد آغاز می‌شود، او و شروع‌کننده‌ی «بازی فکری کازمیک انکانتر» وارد یک نبرد کهکشانی خواهند شد. در واقع، «بازی فکری کازمیک انکانتر» بر اساس نبرد دو یا چند شخص طراحی شده ‌که در تلاش هستند تا مستعمره خود را ایجاد کرده یا از آن دفاع کنند. زمانی که نبرد بین افراد آغاز می‌شود، شخصی که به تازگی نوبت به او رسیده‌است، مجرم شناخته می‌شود. هدف اصلی این شرکت‎کننده نیز باید ایجاد یک مستعمره یا حذف آن از سیارات خود باشد. در مقابل فردی که در حال نبرد با او خواهد بود، به عنوان مدافع عمل می‌کند. او باید از اشغال مستعمره‌ی خود جلوگیری کرده و از آن دفاع کند. نوع حمله و دفاع توسط کارت‌های سرنوشت مشخص می‌شود. هر راند از «بازی فکری کازمیک انکانتر» نیز به یک نبرد تعلق دارد و هشت مرحله‌ی متفاوت را شامل می‌شود. بنابراین افراد باید اقدامات زیر را به ترتیب انجام دهند:

  • شروع چرخش نوبت‌ها
  • گروه‌بندی مجدد
  • رجوع به سرنوشت
  • پرتاب سفینه
  • اتحاد با نژادهای بیگانه
  • برنامه‌ریزی
  • آشکار کردن موضع خود
  • تجزیه کردن مستعمره

چگونگی انجام این اقدامات به واسطه‌ی کارت‌ها و توکن‌ها انجام شده و در دفترچه‌ی قوانین «بازی فکری کازمیک انکانتر» ذکرشده‌است. تعداد مستعمراتی که شرکت‎کنندگان تصرف کرده‌اند نیز در لبه‌ی خارجی صفحه‌ی «بازی فکری کازمیک انکانتر»قابل شمارش است. زمانی که یک فرد توانست بر پنجمین مستعمره‌ی خود تسلط پیدا کند، رقابت نیز پایان می‌یابد. همچنین این شخص به عنوان برنده‌ی «بازی فکری کازمیک انکانتر» نیز معرفی خواهد شد. اگر دو یا چند شخص همزمان پنجمین مستعره‌ی خود را ایجاد کنند، همه‌ی آن‌ها برنده‌ی رقابت خواهند بود. 

برنده‌ی «بازی فکری کازمیک انکانتر» چگونه انتخاب می‌شود؟

«بازی فکری کازمیک انکانتر» از آن دسته بازی های سرگرمی جذابی است که قوانین متعددی را به شرکت‌کنندگان خود ارائه می‌دهد. بنابراین برای مشخص کردن برنده‎ی این محصول فکری نیز باید به قوانین آن مراجعه کنید. مطابق قوانین «بازی فکری کازمیک انکانتر» فردی که در مرحله‌ی دفاع کردن برنده شدن باشد، مستعمره‌ی خود را از نابودی نجات داده است. به این ترتیب، تمام سفینه‎های وی از فضای «بازی فکری کازمیک انکانتر» به دروازه‌ی ابر فضا فرستاده می‌شود. سپس هر کدام از متحدان دفاعی او که برای رویارویی به او تعهد داده است، یکی از سرنوشت‌های زیر را تجربه خواهند کرد:

  • از ستون کارت‌های «بازی فکری کازمیک انکانتر» یک مورد را به صورت تصادفی انتخاب کرده و از آن خود کند.
  • شرکت‌کننده‌ی مدافع می‎تواند یکی از سفینه‌های متحد دفاعی خود را انتخاب کرده و آن را از دروازه‌‎ی ابر فضا بردارد. سپس این سفینه را در یکی از مستعمرات خود قرار دهد.

پس از آنکه شرکت‌کنندده پاداش خود برای دفاع کردن از کهکشانش را دریافت کرد، متحدان دفاعی می‎توانند سفینه‎های خود را به هر یک از مستعمرات خود بازگردانند. البته توجه داشته باشید که این متحدان نمی‌توانند هیچگونه مستعمره‌ای در کهکشانی که دست اتحاد با آن‌ها داده‎اند، ایجاد کنند. اگر متحدان دفاعی یک کارت مذاکره را در برابر کارت حمله قرار دهند، تخلف محسوب شده و باید غرامت دریافت کنند. تمام غرامت‌‌ها و پاداشی که در طول «بازی فکری کازمیک انکانتر» دریافت می‌کنید، در دفترچه‎ی راهنمای محصول نگاشته شده‌است. اما به صورت کلی، معامله و اتحادهای موفق و ناموفق در «بازی فکری کازمیک انکانتر» به شکل زیر هستند:

  • اتحاد موفق: در این حالت، شرایط معامله طبق قوانین انجام می‌شود و تخلف هر کدام از متحدان، سفینه‎های آن‌ها را در دروازه‌ی فضایی به مستعمراتشان بازمی‌گرداند.
  • اتحاد ناموفق:  اگر شرکت‌کننده‌ای نتواند با حضور متحدان خود از مستعمراتش دفاع کند، اتحادی ناموفق شکل داده است. در این حالت، هر یک از شرکت‎کنندگان اصلی باید سه سفینه‎ی خود را در دروازه‌ی ابر فضا قرار دهند. هنگام قرار دادن این سفینه‎ها نیز، شرکت‎کننده می‎تواند هر یک از سفینه‌های خود را از مستعمرات یا دروازه‌ی فضایی در بیاورد.
  • پرداخت غرامت: همانطور که گفتیم اگر فردی در طول «بازی فکری کازمیک انکانتر» یک کارت مذاکره در مقابل یک کارت حمله قرار دهد، خطا کرده‌است. زیرا دیدار مهمی را از دست خواهد داد. در این حالت، محکوم است غرامت مشخصی را به شرکت‌کننده‌ی اصلی بدهد. برای این منظور، شرکت‎کننده تعدادی کارت را به صورت تصادفی از دست فرد برنده بیرون می‎کشد. تعداد این کارت‌ها نیز برابر است با تعداد سفینه‏‌هایی که در نتیجه‌ی از دست دادن دیدار به دروازه‌ی ابر فضا می‌فرستد. اگر برنده‌ی «بازی فکری کازمیک انکانتر» کارت کافی برای جبران کامل غرامت نداشته باشد، فرد خاطی باید تا آنجا که می‌تواند از برنده کارت بگیرد.

فراموش نکنید که در «بازی فکری کازمیک انکانتر» شرکت‌کنندگان با ایجاد مستعمرات کهکشانی برنده می‌شوند. مسیر این مستعمرات ابتدا در امتداد دروازه‌ی ابر فضا قرار گرفته و برای هر شرکت‌کننده نمایش داده می‌شود. زمانی که شرکت‎کننده‌ای پنجمین مستعمره‌ی خود را ایجاد کرده و مهره‌ی آن را در لبه‌ی دروازه‌ی ابر فضا قرار دهد، «بازی فکری کازمیک انکانتر» به پایان رسیده و همان شرکت‌کننده برنده خواهد شد. اگر دو یا چند نفر به صورت همزمان پنجمین مستعمره کهکشانی خود را ایجاد کنند، خوشا به حال خدایان فضایی! زیر همه‌ی این افراد برنده‌ی «بازی فکری کازمیک انکانتر» بوده و به افتخار شاه فضایی نائل می‌شوند. 


«بازی فکری کازمیک انکانتر» اصل را از کجا خریداری کنیم؟

«بازی فکری کازمیک انکانتر» یک بردگیم محبوب و خارق‌العاده است که فضایی شاد و پویا را برای شما و عزیزانتان فراهم می‌آورد. برای خرید این محصول فکری کافی است به فروشگاه اینترنتی آریالند مراجعه کرده و به طرفداران جهانی این بازی فکری نوجوانان و بزرگسالان ملحق شوید. آریالند با انجام مراحل متعدد، اصالت و کیفیت محصولات خود را مورد بررسی قرار می‌دهد. همچنین این سامانه با ارائه‌ی ضمانت بازگشت 7 روزه‌ی کالا، امکان خریدی مطمئن را برای شما فراهم خواهد کرد.



مشخصات‌کالا

مشخصات بازی نوجوانان و بزرگسالان

رده‌سنی

+14

مدت زمان بازی

بالای 60 دقیقه

تعداد نفرات

3 تا 7 نفر

مهارت ها

تفکر و استراتژیک

امتیاز و دیدگاه کاربران

۵ از ۵
از مجموع ۰ دیدگاه

شما هم درباره این کالا دیدگاه ثبت کنید ثبت دیدگاه
دیدگاهی ثبت نشده است، اولین نفری باشید که یک دیدگاه ثبت می کند.