بازی فکری هنر کنکوردیا

ویژگی های کالا

بر اساس بردگیم جهانی Concordia
الا ای تاجرین امپراتوری روم، خدایان باستان را از خود خشنود کنید!
سبک: فکری، رومیزی، کارتی، اقتصادی، حراجی، مدیریت دست، امتیازی، مدیریت منطقه‌ای
تعداد نفرات: یک الی 4 نفر
رده‌ی سنی: افراد بالای 10 سال
مدت زمان: 15 الی 30 دقیقه
سطح دشواری: متوسط
مزایا: تقویت مهارت تصمیم‌گیری، ریسک‌پذیری، پیش بینی و یادگیری ذهن خوانی
ارسال رایگان برای سفارشات بالای ۷۰۰ هزارتومان
ارسال رایگان

آریالند

۱۰۰٪ رضایت خریداران عملکرد عالی

گارانتی اصالت و سلامت فیزیکی

ارسال محصول از 1 روز کاری دیگر

نا موجود

نقد و بررسی

اگر تصور می‌کنید، بازار تجارت جهانی مختص به دوره و زمانه‌ی ماست، سخت در اشتباه هستید. در قرن‌های پیشین نیز بازارهای جهانی در اروپا، آسیا و خاورمیانه وجود داشته و تجار در آن به فعالیت می‌پرداختند. بسیاری از محصولات فکری نیز از داستان‌های تجاری در این بازارها استفاده کرده و محصول جذابی را روانه‌ی بازار کرده‌اند. «بازی فکری هنر کنکوردیا» نیز یکی از جذاب‌ترین محصولات فکری کارتی است که استراتژی مدیریت دست و منطقه را پیش گرفته است. این محصول به تازگی در فروشگاه اینترنتی آریالند عرضه شده و ساعاتی سراسر هیجان و شادی را به شما هدیه می‌دهد. برای آشنایی بیشتر با ویژگی‌ها و شیوه‌ی اجرایی«بازی فکری هنر کنکوردیا»، با ما همراه باشید.



داستان «بازی فکری هنر کنکوردیا» چیست؟

حدود ۲۰۰۰ سال پیش، سربازان رومی کشورهای مدیترانه‌ای را از چنگ دموکرات‌های یونانی درآورده و امپراتوری روم را بنا نهادند. پس از گذشت چند سال، صلح و آرامش به شهرهای مرزی بازگشته و اقتصاد کشورهای این امپراطوری با رشد روزافزونی مواجه شد. بنابراین در هر منطقه از روم باستان، سلسه‌های قدرتمندی پدید آمد که مدیریت کارهای گوناگون را به عهده‌ گرفتند. یکی از مهم‌ترین وظایف این حاکمین آن بود که نیروهای استعمارگر را از منطقه‌ی خود بیرون کرده و آن‌ها را به سمت مرزهای خروجی روم بفرستند. در «بازی فکری هنر کنکوردیا» تجارت را فراموش نکنید. حاکمین باید بازارهای داخلی و جهانی خود را برپا نگهداشته و اقتصاد امپراتوری را گسترش دهند. همچنین در سرزمین روم، هر عملی با نیت و هدف خشنود کردن خدایانی همچون زئوس انجام می‌شود. پس حاکم هر سلسه باید نظر خدایان را به خود جلب کرده و آن‌ها را نیز خشنود کند. 

شرکت‌کنندگان در بازی‌ های تماتیکی همچون «بازی فکری هنر کنکوردیا»، نقش حاکمین هر سلسله را برعهده دارند. آن‌ها بر سر به کارگیری استراتژی‌های صلح‌آمیز با یکدیگر به رقابت می‌پردازند. همچنین هر شرکت‌کننده با هدف توسعه‌ی اقتصادی امپراتوری روم، تصمیمات ویژه‌ای گرفته و ثروت تاجرین منطقه‌ی خود را افزایش می‌دهد.



ویژگی‌های «بازی فکری هنر کنکوردیا» چیست؟

اگر قصد دارید، شادی و نشاط بیشتری را به جمع‌های دورهمی و دوستانه‌ی خود بیاورید، استفاده از انواع بازی های دورهمی برای شما ایده‌آل خواهد بود. «بازی فکری هنر کنکوردیا» یک محصول کارتی است که هیجان زیادی را به شرکت‌کنندگان خود هدیه می‌دهد. استراتژی «بازی فکری هنر کنکوردیا» به صورت مدیریت دست طراحی شده و با پیشرفت رقابت، روند برنامه‌ریزی نیز حساس‌تر می‌شود. 

شرکت‌کنندگان در طول «بازی فکری هنر کنکوردیا»، باید سرمایه‌ی تجار روم را گسترش داده و برای این کار سفیرانی را در اختیار بگیرند. این سفیران به استان‌ها و شهرهای مختلف روم باستان رفته و انبارهایی در آن‌جا تاسیس می‌کنند. هر شهر منابع مختلفی دارند که می‌توان از آن‌ها برای داد و ستد در بازارهای جهانی استفاده کرد. بنابراین هر شهر می‌تواند آجر، گندم، ابزار، شربت، پارچه و... را در این انبارهای مشخص ذخیره کند. اقداماتی همچون ارسال سفیران، ساخت انبار، تولید منابع در استان‌ها، داد و ستد امکانات جدید و... نیز توسط کارت‌های «بازی فکری هنر کنکوردیا» انجام می‌شود. میزان گسترش تجارت هر شرکت‌کننده نیز در صفحه‌ی «بازی فکری هنر کنکوردیا»  قابل ردیابی است. به این ترتیب، امتیازات هر شرکت‌کننده قابل محاسبه بوده و در پایان، افراد می‌توانند با امتیازات خود، خدایان باستان را راضی کرده و مورد عنایت آن‌ها قرار بگیرند. 



جزییات «بازی فکری هنر کنکوردیا»  کدام است؟

برای انجام قوانین «بازی فکری هنر کنکوردیا»  تجهیزات زیر را در اختیار خواهید داشت:

  • ۱ فرماندار کل
  • ۱ کنکوردیا
  • ۱۵ عدد مهاجر دریایی
  • ۱۵ مهاجر زمینی
  • ۱۹۳ قطعه‌ی چوبی
  • ۲۴ نشانگر پاداش
  • ۳۰ عدد توکن شهر
  • ۵ عدد صفحه‌ی انبار
  • ۵ عدد کارت راهنما
  • ۵ عدد نشانگر امتیاز
  • ۶۵ عدد کارت شخصیت
  • ۷۲ عدد کارت «بازی فکری هنر کنکوردیا»
  • ۷۵ عدد خانه 
  • ۸۳ عدد توکن چوبی کالا
  • یک دفترچه‌ی راهنما
  • کارت خلاصه قوانین
  • سکه‌های خرید و فروش 
  • یک صفحه‌ی اصلی دوطرفه (ایتالیا/ امپراتوری)
  • قطعات صفحات «بازی فکری هنر کنکوردیا»

روند «بازی فکری هنر کنکوردیا» چیست؟

«بازی فکری هنر کنکوردیا» یکی از جذاب‌ترین و معروف‌ترین بازی های فکری با موضوع تجارت محسوب می‌شود. در روند «بازی فکری هنر کنکوردیا» ابتدا ‌هر شرکت‌کننده یک صفحه‌ی انبار در اختیار دارد که سفرا و منابع بر روی آن قرار می‌گیرند. از محل‌های نگهداری نیز غافل نشوید. هر شرکت‌کننده دو مهره‌ی سفیر در زمین «بازی فکری هنر کنکوردیا» و ۴ مهره‌ی سفیر بر روی صفحه‌ی شخصی خود دارد. سفرایی که بر روی کشتی سوار هستند، تنها در مسیرهای دریایی حرکت می‌کنند. سفیرهای پیاده نیز بر روی مسیرهای خشکی در حال حرکت هستند. همچنین هر شرکت‌‎کننده یک عدد توکن از هر منبع و به صورت ویژه ۲ توکن گندم دریافت خواهد کرد. در نظر داشته باشید که افراد برای خرید هر کدام از منابع باید تعداد مشخصی سکه پرداخت کنند. لیست قیمت منابع به شرح زیر است:

  • پارچه: ۷ سکه
  • شربت: ۶ سکه
  • ابزار: ۵ سکه
  • گندم: ۴ سکه
  • آجر: ۳ سکه

در ابتدای «بازی فکری هنر کنکوردیا»، فرد شروع‌کننده ۵ سکه دریافت می‌کند. در ادامه و بر اساس گردش نوبت‌ها، هر شرکت‎کننده یک سکه بیشتر از نفر قبلی دریافت خواهد کرد. به این ترتیب، افراد برای رسیدن به اهداف تجاری خود دست به داد و ستد زده و تعداد کارت‌های دست خود را افزایش می‌دهند. شرکت‌کننده‌ای که در پایان «بازی فکری هنر کنکوردیا» بیشترین امتیاز را کسب کرده‌باشد، از الطاف خدایان باستان بهره‌مند شده و به عنوان برنده‌ی «بازی فکری هنر کنکوردیا» معرفی می‌شود.



مهم‌ترین قوانین «بازی فکری هنر کنکوردیا» کدام است؟

در «بازی فکری هنر کنکوردیا» شرکت‌کنندگان نوبت خود را به صورت ساعتگرد تغییر می‌دهد. هر فرد در طول راندهای «بازی فکری هنر کنکوردیا» کارت‌های شخصیت محدودی در اختیار دارد که باید از توانایی‌های آن‌ها برای تجارت اجناس مورد نظر خود استفاده کند. به این ترتیب، هر فرد در نوبت خود باید یک کارت از دست خود انتخاب کرده و اقدامات مربوط به آن را انجام دهد. سپس کارت‌های انجام شده به عنوان کارت‌های سوخته‌ی «بازی فکری هنر کنکوردیا» در یک ستون قرار گرفته و از دور رقابت خارج می‌شوند. به وسیله‌ی تریبون نیز شرکت‌کننده می‌تواند تمام کارت‌های انجام شده‌ی خود را پس گرفته و به دست خود اضافه کند.

به این ترتیب، «بازی فکری هنر کنکوردیا» در دو حالت زیر به پایان می‌رسد:

  1. آخرین کارت از روی صفحه‌ی اصلی «بازی فکری هنر کنکوردیا» توسط یکی از شرکت‌کنندگان خریداری شود.
  2. شرکت‌کننده‌ای شروع به ساخت پانزدهمین خانه‌ی خود کند. 

در هر دو حالت، بلافاصله به شرکت‌کننده‎ای که «بازی فکری هنر کنکوردیا» را پایان داده است، کارت کنکوردیا اهدا می‌شود. در این لحظه، شرکت‌کنندگان دیگر نیز نوبت‌های پایانی خود را انجام داده و سپس امتیازات خود را شمارش می‌کنند. 

توجه داشته باشید که هر کارت شخصیت متعلق به خدایان باستان است. این خدایان به طور جداگانه‌ای به دستاوردهای خاصی از هر شرکت‌کننده امتیاز می‌دهند. به عنوان مثال، تعداد استان‎های پرجمعیتی که در «بازی فکری هنر کنکوردیا» تحت سلطه داشته‎اید، تعداد مستعمره‌نشینان و … امتیازات ویژه‌ای برای شما به همراه خواهد داشت. توصیه می‌کنیم، اگر «بازی فکری هنر کنکوردیا» را برای اولین بار تجربه می‌کنید، از سیستم امتیازدهی معمولی این محصول استفاده کرده و خود را درگیر محاسبات پیچیده‌تر نکنید.



هر کدام از شخصیت‌های «بازی فکری هنر کنکوردیا» چه قابلیت‌هایی دارند؟

شما در حال خرید یکی از جذاب‌ترین بازی های سرگرمی در دنیای بردگیم هستید. این محصول بر اساس داستان بازارهای جهانی در حدود 2000 سال قبل طراحی شده‌است. بنابراین شخصیت‌هایی با ویژگی‌های روم باستان در «بازی فکری هنر کنکوردیا» وجود دارد که قابلیت‌هایی افسانه‌ای در اختیار دارند. شما می‌توانید با استفاده از کارت‌های شخصیتی که در اختیار دارید به این قابلیت‌های دسترسی داشته باشید. به صورت کلی، این کارت‌های شخصیت در «بازی فکری هنر کنکوردیا» شما را به پیروزی نزدیک‌تر کرده و امکانات زیر را در اختیار شما قرار می‌دهد:


کارت شخصیت تریبون

  • بازیابی کارت‌ها: این کارت‌های شخصیت در «بازی فکری هنر کنکوردیا» به عنوان کارت بازیابی مورد استفاده قرار می‌گیرند. به این صورت که شرکت‌کننده با نشان دادن این کارت می‌تواند تمام کارت‌های قبلی دست خود که وارد روند رقابت کرده و سوزانده است را به دست خود بازگرداند. اگر شرکت‌کننده‌‎ای بیش از سه کارت خود را از این طریق زنده کند (از جمله خود کارت تریبون)، مطابق قوانین «بازی فکری هنر کنکوردیا» به ازای هر کارت یک سکه دریافت می‌کنند. توجه داشته باشید که این سکه‌ها تنها پس از بازگرداندن سه کارت و از طریق بانک دریافت خواهد شد.
  • خرید مستعمره‌ی جدید: با استفاده از این کارت، شرکت‌کننده می‌تواند به صورت اختیاری یک مستعمره‌ی جدید خود را با پرداخت یک توکن غذا و یک توکن ابزار به بانک خریداری کرده و مستعمره‌ی زمینی یا دریایی خود در «بازی فکری هنر کنکوردیا» را به انبار خود در شهر روم اضافه کند.

شخصیت معمار

  • جابجا کردن مستعمره: تعداد مستعمره‌هایی که شرکت‌کننده بر روی صفحه‌ی خود دارد، تعداد گام‌های حرکتی که می‌تواند آزادانه در مناطق مستعمره‌نشین خود بردارد را مشخص می‌کند. در واقع، نیروهای پیاده تنها در امتداد خطوط قهوه‌ای و نیروهای دریایی فقط در امتداد خطوط آبی حرکت می‌کنند. همچنین اولین گام حرکت نیروهای شما، خارج شدن از شهر اصلی خود به خطوط مجاور است. مطابق قوانین «بازی فکری هنر کنکوردیا» کارت معمار، هر قدم بعدی مستعمره‌نشینان آن‌ها را از طریق یک شهر به خطوط مجاور بعدی آن شهر منتقل می‌کند. به این ترتیب، در پایان حرکت شرکت‌کننده نمی‌توان مهره‌ی نیروهای را به صورتی قرار داد که قبلا توسط استعمارگر دیگری اشغال شده باشد. با این حال، نیروهای یک شرکت‌کننده می‌توانند از طریق خطوط اشغال‌شده حرکت کرده و بخش‌های اشغال شده را به تعداد حرکت خود اضافه کنند.
  • ساختن خانه: شرکت‌کننده ممکن است در شهرهای مجاور هر یک از مستعمرات خود خانه بسازد. برای این منظور باید از کارت معمار استفاده کرده و سپس به ازای هر خانه‌ی جدیدی که قصد دارید در شهر بسازید، تعدادی کالا یا سکه به بانک «بازی فکری هنر کنکوردیا» بپردازید:
  • کالا: برای ساختن خانه در شهرهای آجری، باید یک توکن غذا بپردازید. برای ساخت خانه در شهرهایی با مصالح دیگر باید یک توکن اضافه نیز پرداخت کنید.
  • سکه: به ازای هر خانه در شهرهای آجری، یک سکه؛ در شهرهای غذا، دو سکه؛ در شهرهای ابزار، 3 سکه؛ شهرهای نوشیدنی، 4 سکه و در شهرهای پارچه 5 سکه به بانک «بازی فکری هنر کنکوردیا» پرداخت کنید.

چنانچه خانه‌ی جدیدی در شهری ساخته شود که قبلا خانه‌های دیگری نیز در آن ساخته شده‎باشد، هزینه‌ای که باید پرداخت کنید در تعداد خانه‌های حاضر در آن منطقه ضرب خواهد شد. برای مثال، اگر خانه‌ای که قصد دارید در یک شهر بسازید، چهارمین نمونه باشد، هزینه‌ی سکه‌ای که باید به بانک «بازی فکری هنر کنکوردیا» بپردازید نیز در 4 ضرب خواهد شد. توجه داشته باشید که مطابق قوانین «بازی فکری هنر کنکوردیا» تعداد کالاهای پرداختی در این حالت ثابت باقی می‌ماند. اکیدا توجه داشته باشید که شرکت‌کنندگان نمی‌توانند در هر شهر از «بازی فکری هنر کنکوردیا» بیش از یک خانه برای خود بسازند، حتی در شهر زیبای رم.


شخصیت بخشدار

با انتخاب کارت بخشدار در «بازی فکری هنر کنکوردیا» شرکت‌کننده می‌تواند بین دو اقدام زیر یک گزینه را انتخاب کند:

  • شرکت‌کننده باید یک استان را به عنوان محل تولید کالاهای خود انتخاب کند. او تنها می‌تواند در استانی فعالیت کند که نشانگر جایزه یا کاشی استان همچنان نماد کالا را در آن منطقه نشان می‌دهد. در «بازی فکری هنر کنکوردیا» لزومی ندارد که شرکت‌کننده در استان انتخاب شده صاحب خانه‌ای شخصی باشد. بلکه او می‌تواند توکن جایزه‌ی استان را چرخانده و طرف سکه‌ی آن را نمایان سازد. سپس یک واحد از نوع کالایی که روی نشانگر جایزه نشان داده شده‌است را از بانک دریافت کند. همچنین تمامی خانه‌های داخل استان، صرف نظر از مالک آن‌ها، هر کدام یک واحد از کالاهای تولید شده در آن شهر را تولید خواهد کرد.
  • به جای تولید، شرکت‌کننده می‌تواند با استفاده از کارت بخشداری «بازی فکری هنر کنکوردیا» پاداش نقدی قابل توجهی را جمع‌آوری کند. به این صورت که به ازای هر سکه‌ی قابل مشاهده بر روی نشانگرهای جایزه، یک سکه از بانک دریافت می‌کند. پس از آن، همه‌ی نشانگرهای جایزه به سمت برگردانده می‎شود که نماد کالای آن‌ها را نشان دهد.

شخصیت استعمارگر

با این کارت شخصیت «بازی فکری هنر کنکوردیا» نیز شرکت‌کننده دو گزینه مقابل خود خواهد داشت:

  • شرکت کننده با استفاده از این کارت می‌تواند مستعمره‌های جدیدی را روی صفحه‌ی انبار خود قرار دهد. او برای هر کدام از این مستعمرات باید یک توکن غذا و یک توکن ابزار پرداخت کند. توجه کنید که مستعمره‌های جدید خود را می‌توانید در داخل شهر رم «بازی فکری هنر کنکوردیا» یا هر شهر دیگری که در آن خانه ساخته‌اید، قرار دهید.
  • در این حالت نیز می‌توانید به جای مستعمره‌ی جدید، پاداش دریافت کنید. خدایان باستان در «بازی فکری هنر کنکوردیا» 5 سکه به علاوه یک سکه به ازای هر یک مستعمرات شما در نظر گرفته‌اند. 

شخصیت ملوان

اقدامات مربوط به شخصیت ملوان در «بازی فکری هنر کنکوردیا» در دو مرحله‌ی مجزا انجام می‌شوند:

  • ابتدا شرکت‌کننده سه سکه از بانک «بازی فکری هنر کنکوردیا» دریافت می‌کند. اگر کارت شخصیت ملوان را خریداری کرده‌اید، 5 سکه دریافت خواهید کرد.
  • در مرحله‌ی بعدی، ممکن است دو نوع کالا را با بانک معامله کنید. یعنی امکان دارد، دو نوع کالا بفروشید، دو نوع کالا بخرید. یا آنکه یک نوع کالا بفروشید و نوع دیگری بخرید. در واقع، تعداد کالاهایی که با شخصیت ملوان می‌توانید خرید و فروش کنید، تنها با تعداد فضاهای خالی که در انبار خود دارید، محدود خواهد شد. تجارت کالاهای منتخب شما در این مرحله از «بازی فکری هنر کنکوردیا» نیز توسط جدولی که در بالای سقف انبار هر شرکت‌کننده چاپ شده‌است، مشخص می‌شود.

شخصیت سیاستمدار

  • با انتخاب این کارت شخصیت «بازی فکری هنر کنکوردیا» می‌توانید قابلیت‌های بالایی‌ترین کارت شخصیت از ستون کارت‌های سوخته را از آن خود کنید. برای این منظور کافی است، کارت سیاستمدار خود را به دیگر شرکت‌کنندگان «بازی فکری هنر کنکوردیا» نشان داده و سپس بالایی‌ترین کارت ستون سوخته را برگردانید. سپس اقدامات مربوط به آن را انجام دهید. توجه داشته باشید که توانایی‌های شخصیت سیاستمدار در حالتی که کارت شخصیت قبلی سیاستمدار بوده یا با کارت تریبون به دست آمده باشد، غیرفعال خواهد بود.

شخصیت سناتور

یکی از قدرتمندترین شخصیت‌های «بازی فکری هنر کنکوردیا» سناتور معرفی می‌شود. شما می‌توانید با استفاده از این کارت، حداکثر دو کارت شخصیت را از روی صفحه‌ی اصلی خریداری کرده و آن‌ها را به دست خود اضافه کنید. به صورت کلی، قیمت یک کارت از مجموع عوامل زیر محاسبه می‌شود:

  • کالایی که در قسمت قرمز هر کارت شخصیت نشان داده شده‌است.
  • به علاوه‌ی کالاهایی که در زیر موقعیت کارت روی صفحه‌ی «بازی فکری هنر کنکوردیا» به تصویر کشیده شده‌است. توجه داشته باشید که کالای انتخابی شرکت‌کننده در جایی از صفحه‌ی اصلی «بازی فکری هنر کنکوردیا» که با علامت سوال مشخص شده، قرار می‌گیرد.

پس از خرید کارت‌های شخصیت خود نیز باید تمام کارت‌های شخصیت باقی‌مانده در داخل بخش مشخص شده را در صورتی که سمت چپ آن‌ها خالی بود، به سمت چپ بچرخانید. به این ترتیب، نمایشگر به مجموع 7 کارت جدید پر خواهد شد. توجه داشته باشید که این اقدام تا زمانی که کارت‌های تازه در ستون کارت‌های شخصیت وجود داشته باشد، قابل اجرا است. 


شخصیت سفیر

شما می‌توانید با استفاده از کارت «بازی فکری هنر کنکوردیا» یک کارت شخصیت را از صفحه‌ی اصلی محصول خریداری کرده و آن را به دست خود اضافه کنید. هزینه‌ای که برای این کارت باید پرداخت کنید، معادل کالاهایی خواهد بود که در قسمت قرمز رنگ هر کارت شخصیت مشخص شده‌است. همچنین هر کالایی که در زیر موقعیت کارت و روی صفحه‌ی اصلی نشان داده شده است را نادیده بگیرید. در مرحله‌ی بعدی، پروسه‌ای که برای کارت سناتور شرح دادیم را تکرار کنید. در واقع، اگر سمت چپ کارت ستون کارت‌های خالی بود، کارت‌های باقی مانده را به سمت حرکت داده و نمایشگر را پر کنید.


شخصیت متخصص

در «بازی فکری هنر کنکوردیا» کارت‌های شخصیتی به نام بنا، کشاورز، آهنگر، سقا و بافنده وجود دارد که به عنوان نیروهای متخصص به شرکت‌کنندگان کمک می‌کنند تا به اهداف خود برسند. این کارت‌ها تمام خانه‌های شرکت‌کننده را از نوع کالاهای مرتبط به میزان یک واحد پر می‌کند. 


بهترین روش برای خرید «بازی فکری هنر کنکوردیا» چیست؟

برای خرید انواع بازی فکری نوجوانان و بزرگسالان می‌توانید به فروشگاه اینترنتی آریالند مراجعه کنید. این سامانه ضمن ارائه‌ی ضمانت بازگشت ۷ روزه، اصالت و کیفیت محصولات خود را تایید کرده و امکان خریدی مطمئن را برای شما فراهم می‌کند. بنابراین با خرید «بازی فکری هنر کنکوردیا» از آریالند، محصولی مرغوب را با قیمت مناسب، درب منزل دریافت خواهید کرد. 





مشخصات‌کالا

مشخصات بازی نوجوانان و بزرگسالان

رده‌سنی

+10

مدت زمان بازی

بالای 60 دقیقه

تعداد نفرات

2 تا 5 نفره

مهارت ها

تفکر و استراتژیک
پیش بینی و ذهن خوانی

امتیاز و دیدگاه کاربران

۵ از ۵
از مجموع ۰ دیدگاه

شما هم درباره این کالا دیدگاه ثبت کنید ثبت دیدگاه
دیدگاهی ثبت نشده است، اولین نفری باشید که یک دیدگاه ثبت می کند.