نقد و بررسی
آیا نیکولا تسلا را میشناسید؟ مخترع نابغهای که هزاران اختراع مبتکرانه را به نام خود ثبت کرد، اما به دلیل آنکه هم دوره با ادیسون میزیست، به شهرت چندانی دست نیافت. اما «بازی فکری استیم پانک رالی» باری دیگر اسم این انسان نابغه را بر سر زبانها آورده است. تسلا تخصص ویژهای در ساخت ماشینهای بخار و الکتریکی داشت. «بازی فکری استیم پانک رالی» نیز از تخصص تسلا استفاده کرده و شما را به ساخت انواع ماشینهای عجیب و غریب دعوت میکند. البته تصور نکنید، رقابت آسانی در انتظار شماست. ماشین شما باید توانایی بالا رفتن از کوه آلپ را داشته باشد. بنابراین اگر کنجکاو هستید، از نحوهی ساختوساز یک ماشین پیشرفته در دنیای بردگیم باخبر شوید، با آریالند همراه باشید.
داستان «بازی فکری استیم پانک رالی» چیست؟
«بازی فکری استیم پانک رالی» از آن دسته بازی های جذابی است که بر اساس یک ماجرای اسرارآمیز و تخیلی نوشته شده است.سال 1990 میلادی همراه با شمارش معکوس اعداد آغاز شده و قرن بیستم از راه رسیدهاست. وجود نوابغ دیوانهای همچون نیکولا تسلا، توماس ادیسون و... در این دوره سبب شده دستآوردهای علمی همچون قدرت بخار، فولاد و جریان اسرارآمیز الکتریسیته دوباره بر سر زبانها بیفتد. شور و اشتیاق دانشمندان، آنها را برای برگزاری یکی از بزرگترین جشنوارههای جهان ترغیب کردهاست. البته این جشنواره خیلی هم به جشنواره شباهت ندارد! شرکتکنندگان برای رقابت با یکدیگر باید به رشته کوههای آلپ در کشور سوئیس سفر کرده و مهارتهای خود را در قالب یک رقابت بیقانون به نمایش بگذارند.
اکنون خبر برگزاری این مسابقهی بزرگ در مهمترین روزنامههای جهان چاپ شده و عموم مردم برای تماشای آن به کوههای آلپ سفر کردهاند. آنها به صورت ناگهانی با یک استادیوم ورزشی عظیم و شناور مواجه شدند که توسط یک فرد مرموز طراحی شدهاست. به نظر شما برندهی این مسابقهی بزرگ و «بازی فکری استیم پانک رالی» کیست و چه ویژگیهایی دارد؟
مکانیزم «بازی فکری استیم پانک رالی» چیست؟
مکانیسم «بازی فکری استیم پانک رالی» به صورت انداختن تاس و کشیدن کارت طراحی شدهاست. بنابراین شما برای موفقیت در این رقابت باید تاس ریخته و با انجام اقدامات لازم اختراع خود به سمت جلو به حرکت درآورید. البته با توجه به اعداد تاس میتوانید از ورود آسیب به ماشین خود جلوگیری کرده یا آن را تعمیر کنید. در طول «بازی فکری استیم پانک رالی» نیز میتوانید قطعات جدید به اختراع خود متصل کرده و آن را ارتقا ببخشید. این بردگیم در چند راند نفسگیر و هیجانانگیز برگزار شده و با عبور اولین اختراع از خط پایان مسابقه خاتمه مییابد. برنده نیز کسی است که سریعتر از دیگران مسافت استادیوم را طی کرده و به خط پایان رسیده باشد.
جزییات «بازی فکری استیم پانک رالی» کدام است؟
بازی های دورهمی همچون «بازی فکری استیم پانک رالی» هر چه برای رسیدن به هدف محصول نیاز دارید را در یک بستهبندی شیک و بادوام در اختیار شما قرار میدهد.همراه با دعوتنامهی مسابقه، تجهیزات لازم برای اختراع ماشینهای عجیب نیز برای شما ارسال خواهد شد. بنابراین با خرید «بازی فکری استیم پانک رالی» جزئیات زیر را در اختیار خواهید داشت:
- 120 عدد کارت اجزای ماشین
- 40 کارت تقویت
- 1 توکن رفتن مسیر
- 16 مهره مخترع
- 32 کارت مخترع و بخشهای ماشین
- 8 راهنمای شخصی
- 8 توکن لامپ
- 36 عدد تاس بخار
- 36 عدد تاس گرمکن
- 36 تاس برق
- 6 عدد کاشی چالش
- 8 عدد آسیبسنج
- 41 توکن چرخدنده در 3 گروه مختلف
- 8 عدد کاشی مسیر دو طرفه
- دفترچهی قوانین
چگونه «بازی فکری استیم پانک رالی» را آماده کنیم؟
برای انجام یکی از عجیبترین و جذابترین بازی های فکری ابتدا باید صفحهی اولیه را آماده کنید. برای این منظور 9 مرحلهی زیر را با دقت انجام دهید:
1. ابتدا پیست مسابقهی خود را انتخاب کنید. با دوستان خود مشورت کنید که دوست دارید در کوههای آلپ مسابقه بدهید یا استادیوم شناور؟ سپس مطمئن شوید که تمام کارتها و توکنهای مربوط به این پیست را انتخاب کردهباشید.
2. سه قطعه از 5 قطعهی در دسترس را جاده را انتخاب کرده و مسیر مسابقه را به شکل دلخواه بسازید.
3. لیبل شروع را در یک سمت جادهای که ساختهاید، قرار دهید.
4. سمت دیگر جاده را نیز با لیبل پایان نشانهگذاری کنید.
5. کارتها و توکنهای «بازی فکری استیم پانک رالی» را در محلی قرار دهید که همهی شرکتکنندگان به آنها دسترسی داشته باشند.
6. تمام کارتهای اجزای ماشین و تقویت را بر اساس رنگ حاشیهی آنها (طلا، نقره، مس و مشکی) تقسیمبندی کرده و آنها را در چهار محل مشخص به صورت جداگانه قرار دهید.
7. هر ستون کارت را به صورت وارونه در قسمتهای خود قرار دهید. سپس کارت بالایی هر ستون را برداشته و آن را به صورت رو در کنار ستون قرار دهید. به این ترتیب چهار ستون کارت سوخته نیز پدید میآید.
8. توکنهای مسیر را مانند سکه در دست گرفته و آن را بین دو شرکتکننده به صورت تصادفی بیندازید.
9. از کاشیهای چالش غافل نشوید. این کاشیها هیجان بازی را به صورت چشمگیری افزایش میدهند. شما میتوانید یکی از شش کاشی را در کنار فضایی در مسیر مسابقه قرار داده و برای شرکتکنندگان یک چالش جدید بسازید. البته توصیه میشود در هر دور «بازی فکری استیم پانک رالی»، بیش از 3 کاشی چالش اضافه نشود. بهترین محل برای قرار دادن این کاشیها نیز بر سر دوراهیها خواهد بود.
چگونه «بازی فکری استیم پانک رالی» را انجام دهیم؟
پس از آنکه صفحهی «بازی فکری استیم پانک رالی» را آماده کردید، به دفترچهی راهنما مراجعه کرده و قوانین بازی را مطالعه کنید. سپس مطابق قوانین بازی های سرگرمی باید در نوبت خود تاس ریخته و یکی از چهار اقدام زیر را انتخاب کند:
- کشیدن کارت: یک کارت مکانیکی به اختراع خود اضافه کرده و در عوض یک شانس برای انداختن تاس، گرفتن چرخدنده و کارت تقویت دریافت کنید.
- تخلیه: یک کارت چرخدنده را خرج کرده و عدد تاسهای اشغالکنندهی حریف را کاهش دهید.
- مسابقه: تاس بریزید و به تعداد آن، کارتهای اجزای ماشین خود را فعال کنید.
- خسارت: چنانچه آسیبسنج عدد منفی یا کمتر از صفر را نمایش داد، کارتهای اجزای ماشین شما غیرفعال شده و به دسته کارتهای سوخته اضافه خواهد شد.
پس از آنکه 4 فاز بالا را در راند اول انجام دادید، برای راند دوم «بازی فکری استیم پانک رالی» آماده شوید. رقابت را ادامه داده و در پایان برنده را به روش زیر انتخاب کنید:
1. فردی که سریعتر از دیگران به خط پایان میرسد.
2. اگر راند پایانی خاتمه یافت، ولی شرکتکنندهای از خط عبور نکرد، «بازی فکری استیم پانک رالی» به پایان میرسد. در این حالت، برنده کسی است که مهرهی مخترع او از همه جلوتر قرار گرفته باشد.
3. در صورتی که دو شرکتکننده همزمان از خط عبور کردند، برنده کسی است که اختراعش از کارتهای اجزای ماشین بیشتری تشکیل شدهباشد.
4. اگر کارتهای اجزای ماشین هر دو نیز مساوی بود، هر دو فرد به عنوان برندهی «بازی فکری استیم پانک رالی» معرفی میشوند.
چگونه فاز اول «بازی فکری استیم پانک رالی» را انجام دهیم؟
همانطور که در بخش قبلی معرفی کردیم، هر راند از «بازی فکری استیم پانک رالی» شامل 4 فاز متفاوت میشود. فاز اول هر راند نیز مختص کشیدن کارت است. مطابق قوانین «بازی فکری استیم پانک رالی» شرکتکنندگان در نوبت خود میتوانند به صورت زیر از ستون کارتها موردی را انتخاب کرده و بیرون بکشند. به عبارت دیگر، در فاز کشیدن کارت، شما میتوانید دو نوع کارت دریافت میکنید که باید اقدامات مربوط به آنها را به سرانجام برسانید. این نوع کارت «بازی فکری استیم پانک رالی» به شرح زیر هستند:
کارتهای تقویتی: در بستهبندی «بازی فکری استیم پانک رالی» تعدادی کارت با حاشیهی سیاه رنگ وجود دارد که با عنوان کارتهای تقویتی شناخته میشوند. این کارتها در مرحلهی کشیدن کارت مورد استفاده قرار میگیرند. اقداماتی که با انتخاب این کارتها باید انجام بدهید، بر روی هر کارت نوشته شدهاست.
کارت قطعات ماشین: این کارتهای «بازی فکری استیم پانک رالی» به شما کمک میکند تا ماشینهای پیشرفته و ابتکاری خود را اختراع کنید. این کارتها در طول مرحلهی مسابقه و به واسطهی تاس یا روشن چراغ فعال میشوند. هر کدام از این کارتها دارای یک قابلیت ویژه هستند که با رنگ حاشیهی کارتها مشخص میشوند. همچنین این کارت هر کدام تاثیر مشخصی بر روی مسابقهی درون «بازی فکری استیم پانک رالی» میگذارد. به صورت کلی، سه نوع کارت قطعات ماشین در «بازی فکری استیم پانک رالی» وجود دارد. این موارد به شرح زیر هستند:
- حاشیهی طلایی: زمانی که ماشین اختراعی شم نیاز به حرکت داشت، پیش از انتخاب این کارت، تمام قطعات ماشین خود را بررسی کرده و سپس با استفاده از این کارت، ماشین خود را به حرکت درآورید.
- حاشیهی نقرهای: در برخی موارد موتور ماشین اختراعی شما به نیروی بیشتری برای حرکت نیاز دارد. کارتهای قطعات ماشین با حاشیهی نقرهای شما را به این هدف خود میرساند.
- حاشیهی مسی: در بین کارتهای قطعات «بازی فکری استیم پانک رالی» چندین کارت با حاشیهی مسی وجود دارد که برای متصل کردن بخشهای مختلف به یکدیگر کاربرد دارند. به این ترتیب، این کارتها به شما اجازه میدهند تا به راحتی یک اختراع ویژه را خلق کنید.
برای شروع مرحلهی کارت کشیدن هر شرکتکننده باید یک کارت از هر ستون بیرون بکشد. سپس با استفاده از 4 کارت منتخب خود، ماشین جدید را اختراع کند. در گام بعدی، تمام شرکتکنندگان «بازی فکری استیم پانک رالی» به صورت همزمان اقدامات مربوط به سرهم کردن ماشین را انجام میدهند. توجه داشته باشید، تا زمانی که تمام شرکتکنندگان ماشین اختراعی خود را تکمیل نکرده باشند، اجازه شروع کردن مرحلهی بعدی را نخواهید داشت.
چگونه در «بازی فکری استیم پانک رالی» ماشین اختراع کنیم؟
در «بازی فکری استیم پانک رالی» شما به عنوان یک دانشمند و فیزیکدان باید ماشینی را اختراع کنید که توانایی حرکت در پیست شناور و معلق را داشته باشد. بنابراین برای شروع ساخت ماشین خود، ابتدا باید دو اقدام زیر را به ترتیب انجام دهید:
- یک کارت را از دست خود انتخاب کرده و آن را به صورت پشت و رو مقابل خود بر روی زمین بگذارید.
- این کارت حاوی اقدامات مشخصی است که برای ساخت اختراع باید آنها را به سرانجام برسانید. این اقدامات به شرح زیر خواهند بود:
- ساختن ماشین: در هر گام باید قطعهی ماشین انتخابی خود را انتخاب کرده و کارت آن را به صورت رو درآورید. سپس بلافاصله این قطعهی آشکار شده را به ماشین خود متصل کنید. اگر شرایط لازم برای متصل کردن قطعه را نداشتید، قوانین «بازی فکری استیم پانک رالی» به شما اجازه میدهد تا در عوض این کارت برای تولید نیروی موتور یا به دست آوردن چرخدندههای لازم استفاده کنید. پس از به اتمام رسیدن اقدامات لازم، این کارت به عنوان کارت سوخته از دور «بازی فکری استیم پانک رالی» حذف میشود.
- قدرت موتور: برای به راه انداختن ماشین خود باید قدرت کافی برای روشن کردن موتور آ آن را در اختیار داشته باشید. برای این منظور باید کارت مناسب را انتخاب کرده و آن را از دست خود بیرون بیاورید. سپس تاسهای رنگی که در بستهبندی «بازی فکری استیم پانک رالی» وجود دارد را مطابق با اطلاعات کارت در اختیار بگیرید. این اطلاعات در سمت راست و بالای هر کارت نوشته شدهاست. سپس این کارتها را در محوطهی خود قرار دهید. در مرحلهی بعدی «بازی فکری استیم پانک رالی» که مسابقه شروع میشود، میتوانید از این تاسها استفاده کرده و اختراع خود را به حرکت دربیاورید.
- به دست آوردن چرخ دنده: از دست خود یک کارت مناسب را انتخاب کرده و اطلاعات آن را مطالعه کنید. در گوشهی سمت راست و بالای کارت عددی نوشته شده است که مقدار چرخدندههای در دسترس برای شما را نشان میدهد. به این ترتیب، مطابق عدد، تعدادی چرخدنده از منبع «بازی فکری استیم پانک رالی» دریافت کرده و در پایان کارت را در بخش کارتهای سوخته بیندازید.
- ارتقا دادن منابع و قابلیتها: در «بازی فکری استیم پانک رالی» تعدادی کارت ارتقا دهنده وجود دارد که قابلیتهای اختراع شما را گسترش میدهند. برای استفاده از این کارتها، باید یک مورد مناسب را انتخاب کرده و آن را به صورت پشت و رو در بخش مشخصی از زمین مقابل خود قرار دهید. اکنون میتوانید اقدامات این کارت را انجام داده و تواناییهای خود را دو چندان کنید.
- اکنون شما به درستی یک ماشین پیشرفته و شگفتانگیز اختراع کردید. اکنون کارتهایی که در دستتان باقی ماندهاست را پشت و رو کنید. سپس به جهتی که بر روی آنها حک شده دقت کرده و دست خود را به مطابق این جهت به نفر بعدی خود بدهید. بنابراین مطابق قوانین «بازی فکری استیم پانک رالی» شما دست نفر قبلی خود را نیز در این مرحله دریافت میکنید. شما باید مراحل 1 تا 3 را با دست جدید خود تکرار کنید. زمانی که هیچ کارتی برای بخشیدن به نفر بعدی خود در اختیار نداشتید، مرحلهی اختراع ماشین به پایان میرسد. اکنون نوبت آن است تا اقدامات بعدی «بازی فکری استیم پانک رالی» را به ترتیب شروع کرده و به سرانجام برسانید.
شما میتوانید برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد مراحل بعدی «بازی فکری استیم پانک رالی» به دفترچهی راهنمای محصول مراجعه کرده و با قوانین آشنا شوید. همچنین برای همراه شدن با تسلا و دوستان مخترعش نیز میتوانید به فروشگاه اینترنتی آریالند مراجعه کرده و نسبت به ثبت اختراع.... ببخشید! ثبت سفارش خود اقدام کنید. این فروشگاه اینترنتی، امکان خرید انواع بازی فکری نوجوانان و بزرگسالان برای شما فراهم کرده و «بازی فکری استیم پانک رالی» را به سراسر ایران ارسال خواهد کرد.
امتیاز و دیدگاه کاربران
شما هم درباره این کالا دیدگاه ثبت کنید ثبت دیدگاه