نقد و بررسی
بین دزدان دریایی رقابتی سخت و تنگاتنگ برای ریاست گروه شکل گرفته است. این مقام به کسی می رسد که بتواند بیشترین مقدار سنگ های زینتی را از چنگ آبینوس، اختاپوس عظیم الجثه ی ته اقیانوس، در بیاورد. برنده ی بازی فکری آبینوس کسی است که جرأت خطر کردن را داشته باشد و پول بیشتری را جهت پیش بینی وسط بگذارد و البته که مقداری شانس هم لازمه ی این کار هست.
شیوه ی انجام بازی فکری آبینوس
هر نوبت بازی فکری آبینوس شامل چهار مرحله متفاوت است. در اولین مرحله هر بازیکن پیش بینی خود را از میزان مجموع ارزش سنگ های قیمتی بدون اینکه سایر رقبا از آن باخبر شوند انجام می دهد. سپس تمامی بازیکنان به طور همزمان ژتون های خود را که میزان پیش بینی را نشان می دهد نمایان می کنند ، جمع ارزش آن را با صدای بلند اعلام می کنند و جدا از سایر ژتون ها جلوی خود قرار می دهند. در مرحله ی بعد بازیکنان برای به دست آوردن سنگ های قیمتی تلاش می کنند. هر بازیکن در نوبت خود یک سنگ قیمتی را روی صفحه ی بازی نمایان می کند؛ اگر آن سنگ دارای نشان آبینوس نباشد بازیکن می تواند یا به صورت داوطلبانه نوبتش را تمام کند و یا یک سنگ دیگر را نمایان کند و بر مجموع ارزش سنگ هایش بیفزاید. نوبت هر بازیکن تا زمانی ادامه پیدا می کند که او به صورت داوطلبانه تصمیم بگیرد دیگر سنگی برندارد و یا سنگی را بردارد که تصویر آبینوس بر روی آن نقش بسته است. در مرحله ی سوم از بازی برنده ها و بازنده ها بر اساس مقایسه ی بین پیش بینی ها و سنگ های جمع آوری شده و پرداختی هر بازیکن بر این اساس مشخص می شوند. ابتدا بالاترین مجموع ارزش سنگهای قیمتی که یک نفر توانسته است در مرحله ی قبل جمع آوری کند و جلوی خود بگذارد اعلام می شود. باید توجه داشت که آن بازیکنانی که سنگ های آبینوس را در مرحله ی دوم رو کرده اند، هیچ سنگی جلوی خود ندارند. هر بازیکنی که پیش بینی بالاتری از میزان بیشترین مجموع همین نوبت در مرحله ی قبل انجام داده باشد، بازنده محسوب می شود و تمام ژتون هایی را که در اولین مرحله جلوی خود قرار داده بود به عنوان جریمه پیش بینی اشتباه تحویل بانک می دهد. اما برندهی این مرحله کسی است که میزان پیش بینی اش برابر یا کمتر از میزان بیشترین مجموع همین نوبت در مرحله ی قبل باشد و ضمن نگه داشتن ژتون های خود به همان مقدار از بانک به عنوان جایزه ژتون دریافت می کند. در آخرین مرحله ی هر نوبت بازیکنان ارزش ژتون های کسب شده را محاسبه می کنند ولی عدد دقیق آن را اعلام نمی کنند و در عوض مهره خود را بین دو عددی میگذارند که از میزان ارزش ژتون هایشان کمتر و بیشتر هستند. برای نمونه بازیکنی با مجموع 230 مهره ی خود را بین 200 و 300 قرار می دهد، اما اگر بازیکنی ارزش ژتون هایش دقیقا برابر با یکی از اعداد روی خط امتیاز باشد، آنوقت مهره ی خود را روی همان عدد قرار می دهد. البته بازی فکری آبینوس شامل قوانین مختلفی جهت پاداش دهی و یا مواد دیگر هست که به طور کامل تمامی آنها در راهنمای موجود در جعبه ی بازی شرح داده شده است. در پایان هر یازیکنی که زودتر به امتیاز 1600 برسد برنده ی بازی است و به عنوان رئیس دزدان دریایی شناخته خواهد شد.
امتیاز و دیدگاه کاربران
شما هم درباره این کالا دیدگاه ثبت کنید ثبت دیدگاه